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Jeu de mémoire - petits magiciens - Haba

Réf.:4010168032672
Dès 4 ans

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39,90 €
Un jeu de mémoire sur le thème des magiciens:
1. Cachez chaque carte animal sous un chapeau
2. Je tire le dé et fais avancer le magicien sur une case : 2 possibilités
> Soit une case animal : je dois retrouver sous quelle chapeau est caché cet animal et pour vérifier, je soulève le chapeau avec la baguette magique aimanté. Si c'est bon, je gagne des étoiles.
> Soit une case symbole magique : je fais tourner les disques de chapeau, ce qui complique le jeux de mémoire.
3. Celui qui a le plus de points quand le magicien est arrivé a gagné.
Au pays de la magie, c’est l’effervescence : le grand magicien Merlin doit tester les apprentis sorciers. Le tour de magie à réaliser n’est pas facile : sous les neuf chapeaux de magicien sont cachés des animaux. Merlin indique quel animal il faut faire apparaître. Celui qui saura sous quel chapeau se trouve l’animal recherché remporte une étoile en récompense. Mais attention : si le dé tombe sur le symbole magique, les disques étoilés tournent et tous les chapeaux magiques changent de place comme par enchantement.
Contenu : 1 plateau de jeu, 3 disques étoilés, 1 magicien Merlin, 1 baguette magique (avec aimant), 9 chapeaux de magicien, 9 plaquettes d’animaux, 26 étoiles, 1 dé, 1 règle du jeu.
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